Narrativa hipertextual

Se denomina hiperficción o narración hipertextual a las narraciones escritas mediante hipertexto, es decir, compuestas por un conjunto de fragmentos de texto (que algunos llaman lexías) relacionados entre sí por enlaces. Se caracterizan por no tener un único camino establecido por el autor, sino que deja al lector la capacidad de elegir su camino entre varios posibles. En ocasiones no tiene ni siquiera un principio establecido. Casi nunca tiene final. Las versiones más extremas permiten al lector modificar la obra, o bien directamente, o bien colaborando con el autor original. Antecedentes A lo largo del siglo XX, los autores literarios buscaron los modos de romper las limitaciones que imponía la tradición heredada del siglo XIX a su labor creativa. Ello significaba eliminar la voz autorial, multiplicar las perspectivas, romper la sucesión cronológica del discurso... Y también, intentar acabar con los obstáculos que nacen del papel y la lectura en formato de libro. Nacieron así obras no lineales (o que se plantean suprimir la linealidad) publicadas en papel, especialmente durante la segunda mitad del siglo XX: * Diccionario Jázaro de Milorad Pavic * Rayuela, de Julio Cortázar * "El jardín de los senderos que se bifurcan", del libro Ficciones de Jorge Luis Borges * Si una noche de invierno un viajero, de Italo Calvino * Cien mil millones de poemas..., de Raymond Queneau... También, sin ser "alta literatura", aparecieron todo tipo de obras de Elige tu propia aventura o Libros Juego en los que la lectura se completaba con otros elementos más propios de los juegos de mesa: dados, anotaciones, etc. Estas obras intentaban romper el paradigma narrativo moderno, en el que los papeles del lector, el narrador, los personajes, el tiempo, etc. estaban plenamente establecidos. De esta manera, se puede relacionar el nacimiento de la narrativa no lineal o hipertextual con la idea de posmodernidad, en la que ya no es posible establecer una voz o una visión dominante, sino que se impone el perspectivismo. También la crítica literaria de Roland Barthes o Jacques Derrida parecía haber previsto este desarrollo tecnológico, apuntando a lo que después sería el hipertexto a través de la intertextualidad o las "lexías" de contenido que se relacionan con múltiples niveles de significación. Clasificación según la relación lector-autor Existen dos grandes tipos: * Hiperficción constructiva o Escritura colaborativa: En esta, el lector puede modificar la historia. La hiperficción constructiva consiste en el trabajo colaborativo de varios autores (autoría compartida) * Hiperficción explorativa: La hiperficción explorativa tiene un solo autor, pero da la libertad al lector de tomar decisiones sobre sus trayectos de lectura, eligiendo qué nexos establecer en cada momento. La narrativa hipertextual requiere de un lector activo. En la narrativa hipertextual las cosas cambian, los roles de emisor y receptor pueden ser intercambiables, los contenidos pueden ser abiertos, dependientes de las elecciones del usuario y no hay una sola estructura central. En resumen, la propuesta es abandonar los actuales sistemas conceptuales basados en nociones como centro, margen, jerarquía y secuencialidad y sustituirlos por la multilinealidad, nodos, nexos y redes. Un subtipo especial dentro de la narrativa hipertextual lo compone la narrativa hipermedia, es decir, aquéllas en las que además de texto y enlaces se incluye otro tipo de elementos multimedia, como el sonido, la imagen, la imagen en movimiento, etc. Los modelos más recientes de novela hipermedia, como Golpe de gracia, se acercan mucho al mundo de los juegos de ordenador, hasta el punto de que cabe preguntarse si no son realidades similares. Herramientas Herramientas de autor: StorySpace™, StoryVision™, Movie Magic Screenwriting™ y Tinderbox™. Páginas de referencia * Venta: Eastgate, dedicada al "hipertexto serio". Es la compañía que distribuye clásicos de la narrativa hipertextual como Afternoon, a story de Michael Joyce * Crítica y reflexión: Revista Hipertulia Teresa Gómez Trueba, "Creación literaria en la Red: de la narrativa posmoderna a la hiperficción", Universidad de Valladolid: http://www.ucm.es/info/especulo/numero22/cre_red.html Carolina Franco Espinosa y José Jesús García Rueda: "Narrativa hipermediática: los nuevos contenidos para el cibermundo": http://www.cibersociedad.net/congres2004/grups/fitxacom_publica2.php?grup=60&id=508&idioma=es * Comunidades y directorios: Hermeneia: Estudios literarios y Tecnologías Digitales (Directorio de novelas hipertextuales en castellano Directorio de la E.literature Organization (Tiene dos problemas: llama "hipertexto" a todo lo que esté en html, aunque sea lineal; y muchas de las obras ya no son accesibles) Ejemplos: * Novelas hipermedia: * Tierra de Extracción v.2.0 Gabriella Infinita Golpe de gracia, Hipermedia interactivo: Un Mar de Historias HyMN? These Waves of girls * Novela/puzzle en castellano: Pinzas de metal * Novela sencilla, en castellano: Pentagonal * Novela nueva y actualmente activa, en castellano que permite la colaboración de los lectores: Calibre Ocho * Novela basada en el mapa, en inglés: 253 – Interactive novel * Novela "interactiva" con varias opciones: Sunshine 69 * Novela policiaca que se acerca a la novela multimedia (e incluso a la poesía virtual): Clues * "Novela decadente enfermiza e hipertextual": The Unknown * Ensayo hipertextual sobre el mundo digital: Los estilitas de la sociedad tecnológica Bibliografía * ABAITUA, Joseba e ISASI, Carmen (ed.), 2003: La edición digital. Monográfico de Letras de Deusto, nº 100, Bilbao: Universidad de Deusto * BLECUA, J.M.; G. CLAVERÍA, C. SÁNCHEZ y J. TORRUELLA (eds.), 1999: Filología e informática. Nuevas tecnologías en los estudios filológicos. Seminario de Filología e Informática, Departamento de Filología Española, Barcelona: Editorial Milenio Universidad Autónoma de Barcelona * FIORMONTE, Domenico, 2003: Scrittura e filologia nell'era digitale, Torino, BollatiBoringhieri. * LANDOW, George P., 1995, Hipertexto, Barcelona: Paidós * McLUHAN, Marshall, 1998: La Galaxia Gutenberg, Barcelona: Círculo de Lectores * MORENO, Isidro, 2002: Musas y Nuevas Tecnologías. El relato hipermedia, Barcelona: Paidos. * PAJARES TOSCA, Susana, 2004: Literatura Digital. El paradigma hipertextual, Universidad de Extremadura * VEGA, Mª J. (ed.), 2004: Literatura hipertextual y Teoría Literaria, Madrid: Mare Nostrum (Definición tomada de la Wikipedia)
Guillermo Ochoa-Montalvo Comentario por Guillermo Ochoa-Montalvo el mayo 3, 2009 a las 11:59am
http://www.clubcultura.com/clubliteratura/clubescritores/cortazar/home.htm
Guillermo Ochoa-Montalvo Comentario por Guillermo Ochoa-Montalvo el mayo 7, 2009 a las 10:20am
Kindle DX, hacia una sociedad sin papel
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Algunos gurúes de la tecnología no se cansan de vaticinar el fin del papel. Ésa es la intención de Amazon, que ahora quiere ganarle terreno en kioscos de prensa y universidades con su nuevo lector electrónico.

Según sus creadores, este modelo mejora los puntos débiles de los anteriores modelos.
El Kindle DX es el esperado hermano mayor del Kindle 2, el lector que la compañía lanzó al mercado en febrero.

Es un 250% más grande (9,7 pulgadas), lo que, según sus creadores, permitirá mejorar la lectura de periódicos y libros de texto, punto débil de los anteriores modelos debido a la falta de espacio en la pantalla.

El nuevo artilugio de Amazon -que ha superado a otros gigantes como Sony en la venta de los lectores electrónicos- permite descargar y acumular hasta 3.500 libros en su memoria y costará US$489 cuando salga al mercado en Estados Unidos, dentro de pocos meses.

Es "un paso en la dirección de una sociedad sin papel", dijo el director de Amazon, Jeff Bezos.

¿Al auxilio de la prensa?
Pero los planes de la compañía pasan por extender su negocio a otros productos más allá de las novelas.

En un momento crítico para las arcas de los periódicos, el Kindle DX viene acompañado de un acuerdo con tres de las principales editoras en EE.UU., que publican el Boston Globe , el Washington Post y el New York Times .

Arthur Sulzberger, presidente de la editora del New York Times , sabía que "llegaría el día en que un producto de lectura electrónica ofrecería la misma experiencia satisfactoria que leer un periódico impreso", según dijo durante la presentación del recién nacido.

Precisamente ahí podría residir uno de los atractivos del Kindle para la prensa: conseguir que el público pague por leer el mismo contenido que podrían encontrar gratis en Internet a cambio de hacerlo en pantalla del tamaño de una hoja de papel, con la llamada tinta electrónica y en un dispositivo portátil.

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