La Organización de Literatura Electrónica (ELO, Electronic Literature Organization) se fundó en 1999 para fomentar y promover la lectura, escritura, enseñanza y comprensión de la literatura conforme se desarrolla y persiste en un ambiente digital cambiante. Como organización sin fines lucrativos, la ELO incluye a escritores, artistas, maestros, estudiantes y desarrolladores.
El consejo directivo, encabezado por Joseph Tabbi, planea e implementa programas y proyectos. Después de cinco años en la UCLA, las oficinas de la ELO se mudaron, en 2006, al Maryland Institute for Technology in the Humanities (MITH) en la Universidad de Maryland, College Park.
Metas
1. Llamar la atención de autores, estudiantes y desarrolladores, y a la actual generación de lectores para quienes el libro impreso ya no es un medio exclusivo de educación o práctica estética hacia la naciente literatura digital.
2. Construir una red de organizaciones afiliadas en academias, artes y empresas.
3. Coordinar la recopilación, preservación, descripción y discusión de trabajos en foros accesibles, según estándares de revisión paritarias y mejores prácticas tecnológicas.
Contexto
El campo de la literatura electrónica es envolvente. La literatura actual no sólo migra de los medios impresos a los electrónicos, cada vez más se crean trabajos “nacidos digitalmente”, es decir, explícitamente para las redes de cómputo. ELO busca hacer visible esta red y los aspectos del intensivo proceso de la literatura.
La confrontación con la tecnología en el ámbito de la creación es lo que distingue la literatura electrónica de, por ejemplo, los e-books, versiones digitalizadas de libros impresos y otros productos de autores impresos adaptados a lo digital.
La literatura electrónica a menudo interseca con las artes sonoras y conceptuales, pero la lectura y la escritura siguen siendo el centro en las artes literarias. Estas actividades, desprendidas de páginas y libros impresos, ahora se mueven libremente a través de galerías, espacios de representación y museos. Pero la literatura electrónica no reside en ningún medio o institución.
Debido a que la tecnología de la información es manejada cada vez más por los intereses de los propietarios, los autores que trabajan en los nuevos medios necesitan el apoyo de instituciones que puedan abogar por la preservación, archivo y libre circulación de las obras literarias.
¿Qué es literatura electrónica?
El término se refiere a trabajos con aspectos literarios importantes que aprovechan las capacidades y contextos provistos por redes de cómputo autónomas. En la amplia categoría de literatura electrónica hay diversas formas y secuencias de práctica, algunas de las cuales son:
• Hipertexto, ficción y poesía, fuera y dentro de la red.
• Poesía cinética presentada en Flash y usando otras plataformas.
• Instalaciones de arte por computadora que piden a los espectadores leerlas o, si no, que posean aspectos literarios.
• Personajes de conversación, también conocidos como chatterbots.
• Ficción interactiva.
• Novelas que toman la forma de un correo electrónico, mensajes SMS o blogs.
• Poemas e historias generadas por computadora, ya sea interactivamente o basadas en parámetros establecidos desde el principio.
• Proyectos de escritura en colaboración que permitan a los lectores contribuir al texto de un trabajo.
• Interpretaciones literarias en línea que desarrollen nuevas formas de escritura.
Más información en el siguiente LINK.
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